刚刚没趣去看了NGA的英杰历史转机,看到咱们最新加强的小妲己从上线以来的转机齐是纯加强。
具体转机陈设如下:
2015年11月3日
一妙技:
360(+45/每级)(+1.05AP)→410(+50/每级)(+1.22AP)
三妙技:
妙技射程:6500→7000
2015年12月30日
二妙技:
妙技畛域:6000→7000
三妙技:
取消单个推敲最多只受击两次的限度,增多单个推敲受到第二发及以上时伤害衰减50%的后果
2016年1月20日
运转人命值:2484→2610
运转挫折力:163→168
运转护甲:77→77
人命每级成长:94.1→185.4
挫折每级成长:1.9→6.7
护甲每级成长:11.4→16.1
抗性每级成长:6.5→8.5
被迫:
后果:每层-1点魔抗,最多3层→每层-20~34点魔抗(随英杰品级成长,每级+1),最多3层
一妙技:
伤害:410(+50/Lv)(+1.22Ap)→450(+60/Lv)(+1.22Ap)
二妙技:
伤害:220(+30/Lv)(+0.66Ap)→240(+30/Lv)(+0.66Ap)
三妙技:
伤害:250(+60/Lv)(+0.75Ap)→280(+70/Lv)(+0.75Ap)
2016年3月24日
一妙技:
伤害:450(+60/Lv)(+1.22Ap)→520(+65/Lv)(+1.22Ap)
二妙技:
伤害:240(+30/Lv)(+0.66Ap)→285(+35/Lv)(+0.66Ap)
三妙技:
伤害:280(+70/Lv)(+0.75Ap)→325(+80/Lv)(+0.75Ap)
2016年5月12日
运转人命值:2610→3229
运转挫折力:168→170
运转护甲:77→86
挫折每级成长:6.7→8.8
护甲每级成长:16.1→17.2
2016年5月12日
二妙技:
栽种了妲己2妙技射中重复在全部的敌东谈主时,会对其同期酿成伤害和昏厥的BUG
2016年5月24日
被迫:
每层减少法术夺目20(+1*英杰品级),最高3层→30(+3*英杰品级),最高3层
2016年7月26日
栽种了妲己1妙技射中敌东谈主削减魔抗后,但内容伤害不正确的问题。
2017年6月29日
一妙技:
CD:12/11/10/9/8/7秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2017年9月5日
移速:340→350
2018年5月29日
基础移速:350→360
2妙技:施法畛域:700→750
3妙技:施法畛域:700→800
2019年6月26日
基础人命值:3229(+185.4*英杰品级)→3289(+196.5*英杰品级)
2019年7月30日
一妙技——灵魂冲击
冷却时辰:8(-0.6/Lv)→固定5
蓝耗:80(+5/Lv)→60(+5/Lv)
2020年11月10日
一妙技射程:800→850
二妙技:优化手感,处理施法滑步问题
滑次序整
2021年1月26日
栽种在妙技接闪面前偶现不篡改朝向的问题
优化联接器弘扬后果
2021年6月25日
栽种了妲己-女仆咖啡皮肤一妙技殊效卡顿的问题
2021年11月23日
一妙技:妙技伤害:520(+65/lv)(+1.22Ap)→570(+65/lv)(+1.2Ap)
二妙技:妙技冷却:12(-1/Lv)→10(-0.6/Lv)
二妙技:妙技蓝耗:90→80
2022年3月10日
栽种了妲己三妙技索敌规矩相配的问题
2023年3月9日
一妙技冷却时辰:5→5(-0.2/Lv)
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对比15年领先版妲己
属性
人命值:2484(+94.1*英杰品级)→3289(+196.5*英杰品级)
挫折力:163(+1.9*英杰品级)→170(+8.8*英杰品级)
物理夺目:77(+11.4*英杰品级)→86(+17.2*英杰品级)
法术夺目:50(+6.5*英杰品级)→50(+8.5*英杰品级)
基础移速:340→360
被迫
后果:每层减少法术夺目1点,最高3层→每层减少法术夺目30(+3*英杰品级),最高3层
一妙技
伤害:360(+45/Lv)(+1.05AP)→570(+65/Lv)(+1.2Ap)
冷却时辰:12(-1/Lv)→5(-0.2/Lv)
施法畛域:800→850
蓝耗:80(+5/Lv)→60(+5/Lv)
二妙技
伤害:220(+30/Lv)(+0.66Ap)→285(+35/Lv)(+0.66Ap)
冷却时辰:12(-1/Lv)→10(-0.6/Lv)
施法畛域:600→750
蓝耗:90→80
三妙技
伤害:250(+60/Lv)(+0.75Ap)→325(+80/Lv)(+0.75Ap)
施法畛域:650→800
后果:取消单个推敲最多只受击两次的限度,增多单个推敲受到第二发及以上时伤害衰减50%的后果
对比一下,确实是蓝本数值的2-3倍,就算不推敲16年1月和5月的两次集体升维,数值亦然大幅加强。不错预感的是,已往王者荣耀的英杰数值只会越来越高,通货推广只会越来越严重。
为什么戈娅一上线就居热不下?因为一妙技接强化平A打出来的伤害确实不错堪比后羿A四下的伤害。为什么曹操达摩杨戬一直弱,机制上齐很圆善,即是数值一直处于下水谈(曹操的位移、达摩的限度距离、杨戬的被迫),这些老英杰齐是还是的霸主,然而跟着期间变迁,大家齐在加强,我方则是迎难而上。
可能过不了几年,峡谷扫数英杰齐有位移,随地齐是霸体免伤,大家玩的不是英杰而会变为诸神。