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202309月14日

拿妲己的加强来聊聊王者荣耀的通货推广速率

发布日期:2023-09-14 08:13    点击次数:200

拿妲己的加强来聊聊王者荣耀的通货推广速率

刚刚没趣去看了NGA的英杰历史转机,看到咱们最新加强的小妲己从上线以来的转机齐是纯加强。

具体转机陈设如下:

2015年11月3日

一妙技:

360(+45/每级)(+1.05AP)→410(+50/每级)(+1.22AP)

三妙技:

妙技射程:6500→7000

2015年12月30日

二妙技:

妙技畛域:6000→7000

三妙技:

取消单个推敲最多只受击两次的限度,增多单个推敲受到第二发及以上时伤害衰减50%的后果

2016年1月20日

运转人命值:2484→2610

运转挫折力:163→168

运转护甲:77→77

人命每级成长:94.1→185.4

挫折每级成长:1.9→6.7

护甲每级成长:11.4→16.1

抗性每级成长:6.5→8.5

被迫:

后果:每层-1点魔抗,最多3层→每层-20~34点魔抗(随英杰品级成长,每级+1),最多3层

一妙技:

伤害:410(+50/Lv)(+1.22Ap)→450(+60/Lv)(+1.22Ap)

二妙技:

伤害:220(+30/Lv)(+0.66Ap)→240(+30/Lv)(+0.66Ap)

三妙技:

伤害:250(+60/Lv)(+0.75Ap)→280(+70/Lv)(+0.75Ap)

2016年3月24日

一妙技:

伤害:450(+60/Lv)(+1.22Ap)→520(+65/Lv)(+1.22Ap)

二妙技:

伤害:240(+30/Lv)(+0.66Ap)→285(+35/Lv)(+0.66Ap)

三妙技:

伤害:280(+70/Lv)(+0.75Ap)→325(+80/Lv)(+0.75Ap)

2016年5月12日

运转人命值:2610→3229

运转挫折力:168→170

运转护甲:77→86

挫折每级成长:6.7→8.8

护甲每级成长:16.1→17.2

2016年5月12日

二妙技:

栽种了妲己2妙技射中重复在全部的敌东谈主时,会对其同期酿成伤害和昏厥的BUG

2016年5月24日

被迫:

每层减少法术夺目20(+1*英杰品级),最高3层→30(+3*英杰品级),最高3层

2016年7月26日

栽种了妲己1妙技射中敌东谈主削减魔抗后,但内容伤害不正确的问题。

2017年6月29日

一妙技:

CD:12/11/10/9/8/7秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

2017年9月5日

移速:340→350

2018年5月29日

基础移速:350→360

2妙技:施法畛域:700→750

3妙技:施法畛域:700→800

2019年6月26日

基础人命值:3229(+185.4*英杰品级)→3289(+196.5*英杰品级)

2019年7月30日

一妙技——灵魂冲击

冷却时辰:8(-0.6/Lv)→固定5

蓝耗:80(+5/Lv)→60(+5/Lv)

2020年11月10日

一妙技射程:800→850

二妙技:优化手感,处理施法滑步问题

滑次序整

2021年1月26日

栽种在妙技接闪面前偶现不篡改朝向的问题

优化联接器弘扬后果

2021年6月25日

栽种了妲己-女仆咖啡皮肤一妙技殊效卡顿的问题

2021年11月23日

一妙技:妙技伤害:520(+65/lv)(+1.22Ap)→570(+65/lv)(+1.2Ap)

二妙技:妙技冷却:12(-1/Lv)→10(-0.6/Lv)

二妙技:妙技蓝耗:90→80

2022年3月10日

栽种了妲己三妙技索敌规矩相配的问题

2023年3月9日

一妙技冷却时辰:5→5(-0.2/Lv)

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对比15年领先版妲己

属性

人命值:2484(+94.1*英杰品级)→3289(+196.5*英杰品级)

挫折力:163(+1.9*英杰品级)→170(+8.8*英杰品级)

物理夺目:77(+11.4*英杰品级)→86(+17.2*英杰品级)

法术夺目:50(+6.5*英杰品级)→50(+8.5*英杰品级)

基础移速:340→360

被迫

后果:每层减少法术夺目1点,最高3层→每层减少法术夺目30(+3*英杰品级),最高3层

一妙技

伤害:360(+45/Lv)(+1.05AP)→570(+65/Lv)(+1.2Ap)

冷却时辰:12(-1/Lv)→5(-0.2/Lv)

施法畛域:800→850

蓝耗:80(+5/Lv)→60(+5/Lv)

二妙技

伤害:220(+30/Lv)(+0.66Ap)→285(+35/Lv)(+0.66Ap)

冷却时辰:12(-1/Lv)→10(-0.6/Lv)

施法畛域:600→750

蓝耗:90→80

三妙技

伤害:250(+60/Lv)(+0.75Ap)→325(+80/Lv)(+0.75Ap)

施法畛域:650→800

后果:取消单个推敲最多只受击两次的限度,增多单个推敲受到第二发及以上时伤害衰减50%的后果

对比一下,确实是蓝本数值的2-3倍,就算不推敲16年1月和5月的两次集体升维,数值亦然大幅加强。不错预感的是,已往王者荣耀的英杰数值只会越来越高,通货推广只会越来越严重。

为什么戈娅一上线就居热不下?因为一妙技接强化平A打出来的伤害确实不错堪比后羿A四下的伤害。为什么曹操达摩杨戬一直弱,机制上齐很圆善,即是数值一直处于下水谈(曹操的位移、达摩的限度距离、杨戬的被迫),这些老英杰齐是还是的霸主,然而跟着期间变迁,大家齐在加强,我方则是迎难而上。

可能过不了几年,峡谷扫数英杰齐有位移,随地齐是霸体免伤,大家玩的不是英杰而会变为诸神。



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